이번에 발표된 air2.7의 CPU 렌더 속도가 4배 빨라졌다는 것을 직접 테스트 해 보았습니다.
이전에 만들어 놓았던 소스 그대로 air2.7로 패킹했더니... 나름 만족할 만한 결과가 나왔습니다.
450개의 애니메이션 객체가 그냥 내려가는 것이 아니라 위치에 따른 렌더 인덱스 처리도 하고 있으니,
막연히 객체만 움직인다면 이보다 훨씬 많은 객체도 움직일 수 있다고 생각됩니다.
(사실 최적화에 많은 시간을 사용했습니다. 그냥 무비클립을 뿌려놨다면 450개는 말도 안되는 숫자지요)
이쯤 되면... 게임 제작도 할만 하겠네요. 어도비의 다음 행보가 기대됩니다.

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